轻度手游要立足自身优势才能爆发 作者: 12博游戏频道 自2015年起,“手游重度化”便成为游戏行业的一大趋势。有统计显示,去年进行测试的手游产品中,重度游戏占比达45.8%,轻度手游则只占24.3%。进入2016年,重度手游强势依旧,轻度手游则相对低迷。然而百度游戏旗下的轻度手游近期却迎来了“爆发”:《奔跑吧兄弟4—撕名牌大战》用户数量稳步上升,总流水早已突破1亿。 《汤姆猫跑酷》安卓版上线首周下载总量突破1000万,玩家每日平均在线时长超过1小时;… 阅读全文 标签: 休闲游戏