当游戏与网络小说IP相遇会擦出怎样的火花?日前,绍兴上虞首届中国游戏产业高峰论坛——e游小镇游戏与网络小说IP分论坛举办。横店影视集团、阅文集团等横跨网络小说、影视、动漫、资本等平台的负责人共同探讨游戏与网络小说的未来和相互结合的可能性。
从《瑯琊榜》到《微微一笑很倾城》,在近几年的IP影视化浪潮中,同名手游几乎成为“标配”。以原著人气带动影视剧热播,以热播话题为游戏引流造势,随着网络小说改编化的趋势居高不下。年轻用户群、全IP联动,这些特质伴随着VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)的崛起,IP资源挖掘与开发能力显得更加迫切。为经典游戏《仙剑奇侠传》撰写小说的作者管平潮认为,网络小说和游戏在根源上具有较强和较同质的基础,“他们都拥有互联网基因,因此他们在受众、运营上,具有天然的贴近性。”
但是任何事物的发展都不是一蹴而就的,游戏与网络小说的结合也面领着机遇与挑战。网络已经成为普通人的生活常态。那么网络小说如何为游戏提供内容,而游戏如何实现精品化,是网络小说与游戏结合的亟待解决的问题。浙江省作家协会党组书记、副主席臧军在发言中如此表示。杭州娃娃鱼动画设计有限公司CEO潘斌认为,IP更本质的内容是跨行业整合,动漫一方面将网络文学的文字变得可视化,另一方面与影视剧在视听语言上极具互通性,所以动漫应当在IP跨行业整合中扮演更重要角色。
本次论坛作为绍兴上虞“首届中国游戏产业高峰论坛”的分论坛,邀请了来自中国作协、浙江省作协领导、省内外50余位网络文艺方面的专家学者、知名作家、游戏业内人士参与,围绕 “在精品IP时代如何做好泛娱乐产业”、“网络小说IP的打造”两个主题进行了深度专业探讨。
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